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出自典狱长之手,一己之力开创三个第一的海神,至今处境如何? 惊涛海皇·波塞冬解析

来源:宠辱不惊网   作者:时尚   时间:2024-05-09 04:29:56

出自典狱长之手,一己之力开创三个第一的海神,至今处境如何?   惊涛海皇·波塞冬解析




的出自长青龙专栏,是典狱的海冬解我最早提到过水龙系的地方。现在,手己神至水龙系目前能上巅峰的开创精灵也是全部齐聚一堂了。


不过现在来说,个第水龙系其实并不是今处境何惊涛一个特别优秀的属性,当然,海皇也没有差得非常离谱。波塞


种族值

作为一个2017年的出自长付费精灵,波塞冬的典狱的海冬解种族值也是非常落后了,不仅总和只有700点,手己神至也没有什么非常突出并且适合自己的开创地方。这种年代的个第精灵放在如今环境来说肯定是很低的,2017活下来的今处境何惊涛精灵除了某几个种族值膨胀物之外,普遍都可以宣告种族值不行了。海皇


总而言之,种族值差评。


魂印和技能组

受到伤害高于300使对手冰封,现在版本受到这么高伤害并不难,主要看这个控场的节点,但是很遗憾,这只是一个很普通的控场,谈不上高级

回合开始时体力高于对手则造成伤害翻倍,造成伤害高于300则下1次技能先制+2。这个高体伤害翻倍有点瑞尔斯内味了,毕竟他们是典狱长的亲儿子,不过这个高伤先制在保证机动性这点上,效果并不是特别好,伤害高于多少先不论,必须要释放攻击技能才是关键点,相当于首回合是没有先制的。


回合开始时若体力低于对手则减伤50%并且技能吸血1/3。注意,所有类型的技能均可吸血。

现在版本来说,低体收益其实要好一些,因为波塞冬获取先制困难再加上种族值的严重落后,非常需要生存保证容错率,而这个低体减伤外加吸血就能很好做到这一点,并且吸血也是一定程度上保证了输出。


魂印算是描述平平无奇,但组合起来效果很不错,有生存、有输出



消回合增伤,算是保证了输出,并且是下1次,不怕消回合,总的来说挺不错的;

随机吸取对手2项属性-2并且附加给自己,这个效果就完全随缘了,你不能保证一定吸到什么



5回合弹控的狮盔技能好评。

4回合内受到攻击则吸血1/3,打在狮盔上也会吸血

但是被消回合是不会吸血的

这个效果我只能说还行




全属性+1,若体力高于对手则强化翻倍;

4回合每回合恢复最大体力1/3并造成等量固伤,半血以下吃月亮效果翻倍;

下2回合先制+2。

很普通的强化技能,说实话对于波塞冬而已这个技能算是可有可无,因为波塞冬并不止强化技能这一种续航方式,而他的输出也并非很依赖强化



若任意一方处于弱化状态则附加400固伤并且解除自己的弱化状态。嘿,前面才说先手的吸属性一般般,这不就正好来了个重要部件将其变强!先3吸属性制造弱化,再配合这个150岂不是美滋滋?

使对手随机进入2种异常状态,这又是必中,又是一次2种异常,非常不错了(脸黑党除外)



如果你真的怕你的踏浪破云戟脸黑老是出非控制异常,不要紧,这里有一个高概率的害怕控场(除非你真的是非洲血统连这20%概率都碰上)



第五技能。

吸强,吸取成功免疫下1次异常状态,该次免不能传承

2回合70%概率封属,概率非常高,但是终究不是100%,我觉得并不是太稳定,但是你说他脸吧,这超出50%了也不能这么叫。

未击败对手吸血1/3,这个好评,配合上魂印,一招下去就是2/3吸血,粉伤和续航都爆表,这也是为什么我之前说波塞冬并不是很需要带强化技能来续航的原因。



魂印效果描述很简单,但是攻守兼备。技能组也是环环相扣,不仅是技能与技能之间,还有技能与魂印之间也是如此




水龙系,原本是只属于神兽青龙的属性。而自从波塞冬则是第一个在历史上打破了“xx属性只属于神兽”的先例,就连他的售卖面板也是将“神兽属性”作为吸引玩家购买的标签。

自从波塞冬登场后,“神兽属性”便不再遥不可及,在这之后,与白虎同为电战斗系的冥帝修罗、与朱雀同为火飞行系的火舞天尊、与麒麟同为光神秘系的卧龙诸葛都先后登场,到了2016年,就连玄武的机械地面系也被永恒圣拳破防。即便是2017年,麒麟进化到了完全体并开创了圣灵光系这个属性,也被同年的圣光斯嘉丽迅速入驻。



当年,在波塞冬推出前,拥有第五技能的精灵并不多,即使是身为998钻大r的克罗诺斯,也没有第五技能这样的先进机制。

而波塞冬就不同了,不仅售价高,还拥有第五技能。可以说波塞冬的实装,严重拉大了氪金与非氪金玩家之间的差距!


自从典狱长“生下”波塞冬,赛尔号的控场机制可以说产生了一个翻天覆地的变化。

之前的高概率控场技能,不管是托鲁克致盲飓风也好,还是哈迪斯的天雷阵也罢,亦或者是勇气号旋风破克罗诺斯厄运之咒,它们控场概率再怎么高也是不必中的技能,一但miss很吃亏。

然而,波塞冬的海皇之傲,不仅控场概率高达80%,还是必中技能,再加上当年没有抗性,简直就是一个非常可怕的存在。

可以说,这只出自典狱长之手的精灵,不仅拉大了玩家与玩家之间的差距,更是直接将技能强度强行拉高了一个台阶。


而凭着这“三个第一”,波塞冬在当年付费精灵的地位上,基本上可以说丝毫不亚于年费,是一个相当可怕的存在。


说了这么多波塞冬的历史,我们也该来说说他现在的处境了。

纵观赛尔号上所有典狱长的“儿女”们,凭借着一直进化,甚至本事硬实力就特别可怕并且能走到现在的,数量并不少。他们的能走到现在的原因有很多,比如极其连贯环环相扣的技能组和魂印、集成度极其可怕的魂印、对配置要求不高等,再加上绝大部分人都吃过一点被称为“只凭一张欧洲脸就能让对手难堪”的灵丹妙药,总的来说,存活下来的,哪怕环境再差都可能混一下。

波塞冬如今的完全体形态,就是属于上面所说的第一种。但是根据现在的环境来分析,我可以说,波塞冬是如此众多“典狱长亲儿女”中混得比较不好的一位。为何这么说?且听南宝慢慢跟大家分析原因。



精灵吃数值的表现,通常是魂印的效果上有着“xx高于对手时,获得某种极高的收益”,这样的精灵除了需要自身有先天优秀的种族值外,也需要高级的刻印支持,因为少那么一两点就可能什么也不是。

那么吃数值的表现形式是否有多种呢?答案是肯定的!

就继续拿波塞冬来说,他成型后确实非常可怕,但那也是你成型。纵观他的整个机制,起手免控能力差,并且魂印和技能都没有非常容易获取到的先制或者靠前强化来支持他先出手打出关键性的技能,这就使得波塞冬对于速度数值的要求非常高。但是如今,靠前强化和先制越来越多,再加上波塞冬本身种族值的落后,使其在数值竞争上成为了输家。

可以说,波塞冬在机制上不仅吃数值,还偏偏是吃那项保质期最短泛用性最低的数值。



如果你没有优秀的数值,那去做个联防工具人或者辅助,也不是不行,巅峰上有不少精灵都是这样的例子,就比方说炎魔、莫妮卡、帝佛之类的。而显然,波塞冬的机制上,并没有什么适合支撑下限的地方,最终就导致了这样的尴尬情况。

其他的精灵先不论,我们就单纯以典狱长的这“一家子”如今活下来的精灵来对比。波塞冬在这一家子中,下限比起克罗诺斯、重生之翼、瀚宇星皇、天启帝君这些属实是要差远了,即使是天邪龙王都可以造个可传承次免和debuff,艾恩斯也能当小半个拦截;而吃数值这方面,这一个大家庭里也不是没有这样的成员,但是波塞冬比起这些成员还是差了一截,就比如说没有天邪龙王那么高的单项种族值,也不像樱那样“刚出生不久”,条件优越,各项数值都还不算低,并且他需要吃的,还是成本最高保质期最短的速度数值,不像咤克斯和几个圣殿年费,他们哪怕需要数值配置,也是最廉价的防数值,非常容易获取;跟他同样混得存在感较低的邪恶魔神和冥王破天殇,他们倒是没有什么对数值的要求,说白了还是成本低。而你要说输出吧,这一大家子里除了某无父奥丁之外好像真的没哪个缺输出的……



波塞冬这样的输出模式,在整个典狱长家族里面算是比较吃香的了,他在站场后,啃不动的精灵可以说非常少。

红伤和粉伤都非常充足,并且他的技能格子比较松弛,是可以舍弃强化技能来携带神秘石的,再加上他所有的粉伤类型都属于百分比伤害!说白了,他并没有像某些精灵那样啃不动超级肉年费的毛病(除了帝君),遇到重生基本随便打,遇到星皇可以控住以后神秘石伺候,遇上天尊可以用150磨净他的次免控住后打,打神罗需要一些猜拳成分,打元神也可以凭借着封属拼一下。

而其他常规的对输出节奏有联防能力的精灵,很多也不方便中切拦下波塞冬,就比如说索盖犀这三个常见的红伤联防者,都很难顶住波塞冬的粉伤,而机王则非常惧怕封属。

总的来说,波塞冬站场之后的输出能力依旧是非常可观的,不过现在的他,更多情况下需要依靠队伍里的拦截精灵,或者是某些控场联防来掩护才能更好地站场了。非要我推荐的话,乌拉诺斯就是个非常不错的选择,在神王血契的加持下,波塞冬可以仗着首回合免控开出狮盔,也可以凭借先制,直接一记第五打出巨额粉伤。


波塞冬虽然如今靠自己很难成型,但是你不可否认的是他难免会有好的队友掩护他。所以接下来就说说如果波塞冬站场该怎么处理。



在对波塞冬的拦截上,没有什么太大的要求,不过我个人认为帝天战佛优先于大威势明王,主要是大威不清pp,波塞冬打了300+伤害后下回合可以打个先5的先手配合魂印吸一口老血。



在阵容中,你可以选择搭配一些具有穿盔效果的精灵,我比较推荐的是怒涛·沧岚,水王不仅属性优势,还有护盾,总体来说肉度不俗,再加上冰封抗性非常稀少,是非常好的选择。

如果对方不是睡眠抗的话,艾夏拉也没有问题。如果你再想要无脑一些就是御象灵尊,穿盔控场不说还高倍克制高红伤,脑瘫象名不虚传。

如果你很想找一个精灵中切和波塞冬周旋一阵子的话,我的建议是伽玛·千花,千花本身属性优势不说,吃粉伤能力也是非常吓人,再加上有护盾,吃红伤能力也不差,可以说,基本站在那波塞冬都很难将其击杀。不过如果物防弱化被挂太多或者对手强化太高,那最好切走。


惊涛海皇·波塞冬虽然是一个种族值严重落后于时代的纯主力精灵,但是我不得不说,他是一个技能连贯性非常优秀,并且比较全面的纯主力精灵。他的机制上可以说几乎绝大部分重要的效果都有,并且各个效果之间联动性非常不错。只能说种族值这块,属实是吃了出得太早的亏。

另外,从这个精灵身上也看得出,典狱长的作品及其衍生作,其实多数都是在机制上挺出色的。作者我之所以多次提到他的作品成型怎么怎么可怕,想表达的其实并非是这个人不懂这个游戏,相反,其实他很懂,只是说这些作品的过于超前或者是过高的集成度、过多的无条件式免疫效果出现在了过早的时代,当时间来到了合适的时机,这些作品反而能开始令玩家觉得“保值”“全面”,波塞冬其实就是一个很好的写照。这,就是我对这些作品的看法。虽然说这个作者在赛尔玩家心中臭名昭著,但是该承认的一些地方还是要承认的。



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责任编辑:百科

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